موجود در انبار
انویدیا به تازگی نسل جدید کارتهای گرافیک GeForce RTX 50 را با معماری Blackwell معرفی کرده که یکی از مهمترین کارتهای این سری،RTX 5080 به شمار میرود. این کارت گرافیک که به عنوان یکی از پرچمداران این نسل به بازار عرضه شده، به نوعی نسخهای ارزان و اقتصادیتر نسبت به RTX 5090 محسوب میشود، اما همچنان قدرت کافی برای ارائه یک تجربه عالی از اجرای بازیها در رزولوشن 4K را به همراه دارد. اگرچه RTX 4080 نیز برای همین دسته از کاربریها معرفی شده بود، اما RTX 5080 با بهبودهای سختافزاری و نرمافزاری متعدد و پشتیبانی از فناوریهای روز هوش مصنوئی، تجربهای نسبتا متفاوت ارائه میدهد.
کارت گرافیک RTX 5080 از معماری جدید Blackwell GB203 بهره میبرد. این کارت به 10752 هسته کودا، 336 هسته تنسور و 84 هسته RT مجهز شده و حافظه GDDR7 آن با سرعت 30 گیگابیت بر ثانیه و پهنای باند 960 گیگابایت بر ثانیه، در اجرای بازیها و برنامههای سنگین عملکردی بسیار سریع و روان دارد.
از جمله بهبودهای مهم RTX 5080 نسبت به نسل قبلی، تکنولوژی DLSS 4 و تولید فریم (Multi Frame Generation) است که با استفاده از هوش مصنوعی، کیفیت تصویر و نرخ فریم را به طرز چشمگیری بهبود میبخشد. این فناوریها به خصوص در بازیهای سنگین با رزولوشن بالا، تجربهای متفاوت و روان به کاربران ارائه میدهد و نقش هوش مصنوعی را در بهبود عملکرد کارتهای گرافیک، بیش از همیشه پررنگ میکند. اگرچه برخی از ویژگیهای DLSS 4 از سری 30 به بالا قابل استفاده است، اما قابلیت مولتی فریم جنریشن که توانایی تولید 3 فریم اضافه بعد از هر فریم را دارد تنها منحصر به سری 50 است.
این کارت گرافیک با وعده ارتقا عملکرد و استفاده بهینهتر از فناوریهای هوش مصنوئی، توانست تا توجه زیادی از علاقهمندان به دنیای کارت گرافیک را به خود جلب کند. اما آیا این کارت گرافیک میتواند به این انتظارات پاسخ دهد؟ در این مطلب به بررسی این موضوعات، یعنی مقایسه عملکرد خام آن با RTX 4080 و نقش فناوریهای هوش مصنوعی در بهبود تجربه کاربری پرداخته و این مسئله که آیا ارتقا از RTX 4080 به RTX 5080 منطقی است یا خیر را ارزیابی خواهیم کرد.
قدرت خام
در آزمایشها، RTX 5080 در رزولوشن 4K، تنها کمی سریعتر از RTX 4080 Super عمل کرده که این افزایش جزئی ممکن است برای کاربرانی که به دنبال بهبودهای چشمگیر بودهاند رضایتبخش نباشد. همچنین، RTX 5080 حدود ۱۸٪ ضعیف تر از RTX 4090 عمل میکند که این مورد با توجه به هزینهای که کاربر پرداخت میکند منطقی به نظر میرسد. دادههای بنچمارک نشان میدهد که RTX 5080 در پردازشهای 4K و بازیهای سنگین مانند Cyberpunk 2077 حدود ۱۵ تا ۲۰ درصد بهتر از RTX 4080 عمل میکند. این افزایش عملکرد در شرایطی که فناوریهایی مانند DLSS غیرفعال باشند، بیشتر به سبب افزایش تعداد هستههای CUDA و بهبود معماری پردازنده گرافیکی صورت میگیرد. برای مثال، در برخی بازیهای محبوب، RTX 5080 توانسته است نسبت به RTX 4080، در هر ثانیه ۱۰ تا ۱۵ فریم بیشتری ارائه دهد که این میزان ممکن است برای کاربرانی که به دنبال پیشرفتهای چشمگیری بودند کمتر از انتظارات باشد.
قدرت با بهرهگیری از هوش مصنوئی
تکنولوژی Multi-Frame Generation یک فناوری پیشرفته و انحصاری برای سری 50 است که به کارتهای گرافیک نسل جدید این امکان را میدهد که بعد از رندر شدن هر فریم، به جای رندر کردن فقط یک فریم، تا سه فریم پی در پی را به کمک هوش مصنوعی تولید کند. این فناوری به طور ویژه برای بهبود نرخ فریم در بازیها و برنامههای گرافیکی طراحی شده و با استفاده از شتابدهندههای هستههای تنسور و پردازشهای هوش مصنوعی، فریمها را به طور هوشمندانه و بدون نیاز به رندر دوباره از ابتدا تولید میکند. با MFG، تجربه بازی بسیار روانتر میشود و در رزولوشنهای بالا مانند 4K، نرخ فریم به طور قابل توجهی بهبود مییابد. این فناوری به خصوص برای بازیهای سنگین و رزولوشنهای پیشرفته و بهره وری از ری تریسینگ بسیار مؤثر بوده و به کاربران تجربهای واقعگرایانهتر از همیشه ارائه میدهد.
ریتریسینگ
انویدیا در معماری Blackwell تمرکز زیادی بر ریتریسینگ گذاشته و با به روز رسانیهای قابل توجهی در بخش سخت افزار همراه شده است. جالب اینجاست که کارت گرافیک RTX 5080 در ریتریسینگ تنها 11 درصد سریعتر از RTX 4080 Super عمل میکند، در حالی که در تستهای بدون ریتریسینگ، این تفاوت به 14 درصد میرسد؛ البته این امر تا حدی به بازیهای انتخاب شده برای تست بستگی داشته است. بسیاری از بازیهایی که در تستهای غیر ریتریسینگ بهبود زیادی داشتند، از این فناوری پشتیبانی نمیکنند. اما همچنان در مقایسه با پردازنده Radeon RX 7900 XTX از شرکت AMD، تفاوت قابل توجهی وجود دارد؛ RTX 5080 حدود 61 درصد سریعتر از RX 7900 XTX عمل میکند.
DLSS 4 و ارتقا و تولید فریمها
انویدیا با معرفی DLSS 4 برای نمایش قدرت این فناوری یک کمپین تبلیغاتی بزرگ به راه انداخت که تا حدود زیادی توانست به وعدههای خود عمل کند؛ در صدر این ویژگیهای جدید، قابلیت مولتی فریم جنریشن قرار میگیرد. در حالی که DLSS 3 نرخ فریم را با تولید یک فریم جدید دو برابر میکرد، DLSS 4 قادر است فریمها را تا سه یا حتی چهار برابر افزایش دهد. در تستهای انجام شده، این مورد به خوبی جواب داده و نرخ فریم مورد انتظار را ارائه داده است. با استفاده از فناوری تولید فریم، خوشبختانه تاخیر بازی افزایشی نیست، به عنوان مثال با یک فریم ریت پایه در حد 40 یا 50، به کمک DLSS x4 میتوان با همان میزان تأخیر اولیه این مقدار را تا 150 فریم بر ثانیه افزایش داد.
حافظه VRAM
در حالی که RTX 5090 با 32 گیگابایت حافظه VRAM پا را فراتر از حد معمول گذاشته است، پردازنده RTX 5080 با 16 گیگابایت عرضه شده که انتخاب معقولی برای این رنج قیمتی محسوب میشود. البته محض برابر شدن با محصول همرده ازAMD ، داشتن 24 گیگابایت حافظه قطعا جذابتر به نظر میرسید. با این حال، این برتری عددی AMD تنها جنبه روانی دارد؛ زیرا حتی RX 7900 XTX با 24 گیگابایت حافظه نمیتواند RTX 5080 را شکست دهد. گنجاندن 24 گیگابایت حافظه در RTX 5080 نه تنها نیاز به چیپهای حافظه بیشتری دارد، بلکه مقدار پهنای باند حافظه در طراحی PCB و کنترلر حافظه داخل GPU نیز نیاز به افزایش خواهد داشت که این امر هزینه تولید کارت گرافیک را به طور قابل توجهی افزایش میدهد. نکته قابل قدردانی اما این است که الگوریتمهای جدید انویدیا در DLSS 4 در مصرف حافظه ویرم بهینهتر عمل میکنند.
پشتیبانی از PCI-Express 5.0 در RTX 5080
کارتهای گرافیکی Blackwell اولین مدلهای رده بالا در بازار مصرفی هستند که از استاندارد PCI-Express 5.0 پشتیبانی میکنند. این پشتیبانی باعث افزایش پهنای باند PCIe برای پردازنده میشود که در نتیجه عملکرد آن را تا حدی بهبود میبخشد. البته نسل پنجم PCIe کاملا با نسلهای قبل سازگار است، بنابراین حتی اگر سیستم شما کاملا به روز نباشد، همچنان میتوانید از RTX 5080 استفاده کنید.
مصرف انرژی
با مصرف انرژی ۳۲۵ وات در حین بازی، پردازنده گرافیکی RTX 5080 از نظر مصرف انرژی بسیار بهینه عمل میکند و از نظر مصرف انرژی (در بازیها) میتواند عنوان کارآمدترین کارت گرافیک را به خود اختصاص دهد. فعالسازی ریتریسینگ تا حد کمی مصرف انرژی را افزایش میدهد، اما زمانی که Furmark را فعال کنید، مصرف انرژی به ۳۷۵ وات محدود خواهد شد. در حالی که مصرف انرژی RTX 5090 در خارج از حالت بازی بسیار بالا است (30 وات)، کارت گرافیک RTX 5080 عملکرد به مراتب بهتری دارد، با این حال مصرف انرژی ۲۰ وات همچنان زیاد است. لازم به ذکر است که انویدیا تبلیغات زیادی در باب تکنولوژی Max-Q خود که مربوط به مدیریت مصرف انرژی میشود کرده است؛ بنابراین این میزان بالای مصرف انرژی ممکن است یکی از باگهای ابتدایی سری باشد و در آینده اصلاح شود، چرا که چند سال قبل نیز اتفاق مشابهی با RTX 2080 Ti رخ داده بود.
در نهایت باید گفت که هرچند قدرت RTX 5080 قابل توجه است، اما رازِ موقیت و ارزش خرید این کارت گرافیک در قدرت DLSS 4 نهفته است! پس اگر تصور کردید که تنها باید قدرت خام سخت افزاریِ انویدیا سری 5000 را با سری 4000 مقایسه کنید، فراموش نکنید که این قدرت خام همهی حقیقت نیست، و توانایی کارت گرافیک نسل جدید انویدیا در جنریت کردن فریم ریت در کنار قدرتِ سخت افزاریِ آن است که ارزش واقعی RTX 5080 و دیگر مدلهای این نسل را به درستی نشان میدهد.
بیایید مشخصات جی پی یویِ RTX 5080 انویدیا را یک بار دیگر به طور خلاصه مرور کنیم:
معماری پردازندهی گرافیکیِ نسل جدید انویدیا موسوم به Blackwell با 10752 هستهی کودا، 84 هستهی مخصوص پردازش ری تریسینگ، 336 هستهی پردازش هوش مصنوعی، فرکانس پایه 2300 مگاهرتز. حافظهی رم GDDR7 با ظرفیت 16 گیگابایت و سرعت 30 گیگابایت بر ثانیه. استاندارد گذرگاه برای نصب کارت گرافیک روی مادربرد: PCI-E 5.0
بررسی نسخه سفارشی MSI Shadow 3X OC
طراحی متمرکز بر اجرای بازیهای سنگین
کارت گرافیکMSI Shadow 3X OC با تمرکز بالا بر ارائه یک تجربه روان از بازیها طراحی شده است. این مدل با ظاهری ساده و حرفهای، هر آن چه که یک گیمر برای ارتقا سیستم گیمینگ خود نیاز دارد را فراهم میکند. ترکیبی از قدرت پردازشی بالا، سیستم خنک کننده دقیق و فناوریهای کاربردی، این کارت گرافیک را به گزینهای ایدهآل برای ساخت یا ارتقا سیستم تبدیل کرده است.
خنککننده سه فن برای پایداری بیشتر
این کارت از طراحی خنک کننده سه فن بهره میبرد که در کنار هیتسینک بزرگ، در خنک نگه داشتن قطعات اصلی کارایی بینظیر ارائه میدهد. این سیستم خنک کننده مؤثر نه تنها باعث افزایش طول عمر کارت گرافیک میشود، بلکه در اجرای طولانی مدت بازیها نیز ثبات عملکرد را تضمین میکند.
لولههای انتقال حرارت با دوام
لولههای انتقال حرارت با طراحی مربعی شکل در محل تماس با پایه GPU، گرما را به صورت متمرکز جذب کرده و سپس آن را به طور یکپارچه در سراسر هیتسینک پخش میکند. این ساختار، انتقال حرارت را بهینه کرده و دمای کارت را در سطحی مطلوب نگه میدارد.
بکپلیت تقویتشده با تهویه مستقیم
پشت کارت گرافیک دارای یک بکپلیت مستحکم با طراحی خاص و دریچه خروج هوا میباشد. این ویژگی به تهویه بهتر کمک کرده و از انباشت گرما در پشت کارت جلوگیری میکند. به علاوه، این بکپلیت به ساختار کلی کارت استحکام بیشتری میبخشد.
عملکرد بیصدا با فناوری Zero Frozr
وقتی دمای کارت گرافیک پایین میآید، فنها به صورت خودکار متوقف میشوند تا سیستم هیچ گونه صدا یا نویزی تولید نکند. به محض افزایش دما در هنگام بازی، فنها دوباره فعال میشوند. این سیستم هوشمند باعث کاهش نویز و افزایش کارایی حرارتی میشود.
فنهای TORX 5.0 با جریان هوای تقویت شده
فنهای TORX 5.0 با طراحی منحصر به فرد و تیغههای ۲۲ درجه، نسبت به فنهای معمولی تا ۲۳٪ جریان هوای بیشتری تولید میکنند. حلقههای متصل کننده تیغهها باعث افزایش فشار هوا و خنککنندگی بهتر در بارهای سنگین میشوند.
صفحهی مسی با روکش نیکل برای انتقال سریع گرما
پایه مسی نیکل کاری شده با جذب مستقیم گرما از GPU و ماژولهای حافظه، حرارت را به سرعت به لولهها منتقل کرده و باعث پایداری بیشتر دما میشود. این طراحی در اجرای پایدار بازیها و برنامههای سنگین بسیار مؤثر است.
چرا باید MSI RTX 5080 Shadow 3X OC را انتخاب کنیم؟
اگر به دنبال کارت گرافیکی با طراحی متمرکز بر گیمینگ، خنککنندگی کارآمد و ساختاری مستحکم هستید، MSI Shadow 3X OC گزینهای مطمئن به شمار میرود. این مدل با ویژگیهایی مثل فنهای TORX 5.0، فناوری Zero Frozr، لولههای Core Pipe و بکپلیت تقویتشده، در هر شرایطی عملکرد پایدار و بیصدا را تضمین میکند. طراحی ساده و حرفهای آن، برای گیمرهایی که تمرکزشان روی قدرت و کارایی است، انتخابی هوشمندانه محسوب میشود
هنوز بررسیای ثبت نشده است.